1984

Le joueur est en immersion dans un centre d’appels, avec des opérateurs qui sont des robots, dans un environnement 3D au XXIIème siècle. L’entraînement va porter sur des thématiques indispensables pour des conseillers clientèle[…]
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Depuis quelque temps on voit fleurir sur nos écrans des publicités « gamifiées » diffusées par les agences de communication qui ont bien mesuré la puissance de ce duo – Publicité et Gamification. Outre les techniques de marketing qui la structurent, la publicité a l’avantage certain de pouvoir s’adapter à de nombreux médias, et de nombreux supports. Son évolution suit donc les progrès techniques et technologiques. La gamification s’étend à de nombreux secteurs d’activités,[…]
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Un jeu pour apprendre l’anglais en s’amusant dans un environnement de fête foraine. 4 mini-jeux de 9 niveaux chacun.
Le jeu a été conçu et développé par Cambridge English Language Assessment en collaboration avec le studio de production numérique Matmi. Il est destiné à des apprenants de 7 à 12 ans.

Un serious game pour comprendre les enjeux énergétiques dans l’optique du développement durable.
Comprendre ces enjeux pour favoriser une réflexion et un comportement plus responsables face aux enjeux pour notre planète ! Comprendre pour […]