La gamification du contenu de marque : une méta-analyse des effets des advergames

Les advergames sont généralement considérés comme un format publicitaire efficace en raison de leur nature ludique et engageante. Cependant, les preuves empiriques à ce sujet ne sont pas concluantes, plusieurs études rapportant des résultats non significatifs ou contradictoires. L’étude actuelle visait à combler cette lacune de la recherche en fournissant une méta-analyse de cinq effets … Lire plus

Axe, déo et débats : 3 girls 2 cans

Titre : 3 girls 2 cans Adresse : http://www.lynxeffect.com.au/threegirlstwocans/index.html Développeur : Amnesia Annonceurs : Lynx : https://www.lynxexpression.com/ Année de publication : 2007 Jeux concours : non Collecte d’informations : non Pour les joueurs Fidèle à sa réputation Axe (ou lynx pour nos amis étrangers) ne fait pas dans le romantisme avec cet advergame. Le concept … Lire plus

[Dossier] Advergame et recherche d’emploi

Quand trouver un emploi rime avec advergame Nous avons évoqué il y a peu de temps « l’intrusion » de la gamification dans les entreprises et le potentiel que celle-ci amenait dans de nombreux secteurs. Cette semaine nous allons aborder le sujet de la gamification sous un angle diamétralement opposé, celui de la recherche d’emploi. … Lire plus

Comment la gamification change l’éducation

Qui n’a jamais rêvé d’apprendre en s’amusant ? Nombreux sont les professeurs ayant essayé d’atteindre ce graal pour le bonheur de leurs élèves… Les spécialistes de la gamification pensent avoir trouvé la solution. Gamification et éducation La gamification est l’un des concepts très en vue dans l’évolution des services web et numériques. Il consiste à … Lire plus

[Dossier] Facebook reste le maître du jeu

Le 19 juin 2013 à Paris s’est tenue une Webgame conférence à laquelle participaient des développeurs et des représentants du réseau social Facebook. Le magazine GQ qui a publié récemment un article sur les réseaux sociaux, les Social Games et la TV Connectée livre quelques réflexions sur l’avenir des éditeurs de jeux sur la plate … Lire plus